http://www.etereaestudios.com/
スペイン在住のグラフィックアーティストのCristobal Vila氏のHPです。
ElectricImageで制作された作品達には目を瞠ります。
EI用Plug-in Konkeptoineを使用した車体の質感は独特の透明感がありますね。
プロダクト系の神様と呼ばせていただきたいと思います!
→Isfahan
ムービーも必見です。とても幻想的で美しい。
http://www.etereaestudios.com/
スペイン在住のグラフィックアーティストのCristobal Vila氏のHPです。
ElectricImageで制作された作品達には目を瞠ります。
EI用Plug-in Konkeptoineを使用した車体の質感は独特の透明感がありますね。
プロダクト系の神様と呼ばせていただきたいと思います!
→Isfahan
ムービーも必見です。とても幻想的で美しい。

制作:Global Digital Creations Holdings(香港)
Director:Ron Hui(中国)
→Ode to Summer
2003年の作品ですが、その水墨画の質感はとても斬新で美しいです。
Ron氏によるとモデルとShaderのみでTextureはまったく貼っておらず、Renderingも標準レンダラだそうです。
使用ソフトはMaya。PaintEffectsじゃないんですね。
SIGGRAPH2003では、Animation Theaterで上映された模様。
■参考リンク:
・CGTalk - Still life Waterlily (Chinese painting style with Maya)


http://art.net/~jeremy/
DreamWorksのTexture ArtistであるJeremy A. Engleman氏のHP。
まるで絵画のようなそのライティングはまさに神業。
LIGHTING & RENDERINGでそのレンダリングをみたときは衝撃でした。
※The Gnomon WorkshopよりJeremy A. Engleman氏のテクスチャーDVD集が発売中です。
『Bricks and Blocks』 , 『Distressed Metal』 , 『Planks and Panels』
■参考リンク:
・3D Artists - Jeremy A. Engleman 氏の主な作品が見れます。
http://www.bt-3d.de/
ドイツ在住の3DアーティストBT-3dことTim Borgmann氏のHP。
Realsoft 3Dで制作された作品の数々は必見。
電子顕微鏡を覗いたようなmicroscope elementsの生っぽさ、ワイヤーのバンプや被写界深度が美しいabstracts0104 art seriesなど素晴らしいです。

http://www.sketchovision.com/
3DアーティストのMeats Meier氏のHP。
MayaとZbrushを使っての作品群には目を見張ります。
書籍の表紙を飾ったことも数知れず。
※The Gnomon WorkshopよりMeats Meier氏のDVDが発売中です。
『Introduction to ZBrush』 :Zbrushを使ったモデリング
『ZBrush Production Pipeline』 :ZbrushとMayaとのワークフロー

http://www.richardrosenman.com/
Digital Animation DirectorのRichard Rosenman氏のHP。
Galleryに詳しい制作課程が載っていますが、すごいテクです。
VRayを使ったレンダー結果の美しさは必見です。

http://goodbrush.com/
マット画の神様、Craig Mullins氏のHP。
↑映画 『Final Fantasy』(01年)のマット画のひとつ。
photoshopなどを使ったマット画も素晴らしいですが、アナログ作品も秀逸です。
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http://www.sheenmasu.com/index_j.htm
L.A在住のデザイナー原 慎一郎さんのHP。
キャラクターのセットアップがスゴイ。
肌がclothなの?というくらいモデルだけでタプンタプンした瑞々しさを感じる。
肌の下に骨と筋肉にあたるオブジェクトが仕込んであるあたり、Collision判定させてるのでしょうか。
神業…?